在旋转一个物体时,想转到自己想要得一个参照角度。命令或者把一个原来倾斜的用方图块转为水平或垂直位置,总是参照手足无措。如果你有这样的中照使苦恼,不妨试试这个方法。旋转旋转很好用噢!命令
使用ROTATE命令,用方基于指定的参照基点以某个给定的角度来旋转一个或多个对象。同样,中照使您也可以只选取一个对象来旋转,旋转旋转然后在对象上的命令某处(例如,位于端点或中点)选取旋转基点。用方
图1显示一个简单的参照使用ROTATE命令的实例:一个长方形围绕它的某个角旋转45度。
图1:一个简单的旋转操作
现在,请看图2。这里,假设您想要旋转下面的长方形,以便使其与上面的长方形的转角相同。
图2:一个参照旋转
要做到这个您要完成计算:
测量上面长方形的旋转角(从零度开始)。
测量下面长方形的旋转角
相减两数值。
按旋转角差值使用ROTATE命令旋转下面长方形。
但是这个方法太费时间了,且很容易出错。
这里有好的多的方法。使用ROTATE命令的“参照”选项。通过此选项,您可以指定一个参照角度,然后将它作为ROTATE命令的输入值。听起来有点复杂是吗?其实很简单。以下就看看它如何工作。
启动ROTATE命令,然后在提示“选择对象:”时,选取下面的长方形,然后按Enter键。
在提示“指定基点:”时,使用端点捕捉以指定上面长方形的左下角。如图3所示。
图3:选取用于旋转的参照基点
3.在提示“指定旋转角度或 [参照(R)]:”时,键入“r”代表参照。
4.在提示“指定参照角:”时,按图4显示,先选取点1然后点2。
注意光标要直接地参照步骤2中指定的基点。
图4:选取参照角度
5.在提示“指定新角度:”时,按图5所示,捕捉到点3。
ROTATE命令将旋转下面的长方形到由基点和点3定义的角度。如图6所示。
使用ROTATE命令的“参照”选项的窍门就是在选取参照的基点。它几乎是根本就不在您要旋转的对象上。在选取旋转基点(步骤2)和指定新角度(步骤5)时,您最好忘掉您要旋转的对象而想着要参照的对象。
请独自多练习一下如何使用“参照”选项,直到完全了解有关的步骤为止。您将会领会到它是一个怎样的强大工具。大家都在看: su插件怎么安装?su插件的安装步骤 cad中怎样删除不用的图层?CAD软件删除图层的步骤教程 cad图纸显示不全怎么处理?解决CAD图纸显示不全的方法 CAD2019怎么切换到经典?快速学会CAD2019切换经典界面的方法 怎样调出cad命令栏?调出CAD命令栏的2种方法
cad旋转命令的使用方法如下:
1、快捷键RO就是旋转命令。输入命令:RO回车然后选择对象。
2、选择基准点。
3、选择基准点后注意看下方的命令窗口:选择C是代表的复制,选择R参照旋转。有需要复制的在下面的命令窗口输入C,之后就复制了,但是这个复制的基准点还是在刚才选择的基准点处。没有需要我们直接跳入参照R命令,在命令窗口输入R。
4、输入R后,我们选择参照角度,这里我们希望将1、2端点,这条边线变成水平。固我们参照点,依次选第一点和第二点。
5、然后拖动鼠标,直至该线变至水平,如没有开启捕捉模式,可以直接按键盘上的F8,打开正交模式,这样该线条变成了水平状态。按确认完成本次旋转。
相关介绍:
AutoCAD(Autodesk Computer Aided Design)是Autodesk(欧特克)公司首次于1982年开发的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。
AutoCAD具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。它的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能很快地学会使用。在不断实践的过程中更好地掌握它的各种应用和开发技巧,从而不断提高工作效率。AutoCAD具有广泛的适应性,它可以在各种操作系统支持的微型计算机和工作站上运行。
在CAD中使用“旋转”命令中的“参照”步骤
1、打开CAD软件,,我下面以“六边形”和“一条直线”为例,进行旋转——参照的操作。在CAD中画出一个六边形,和一条直线,我们的目的是使六边形的'一条边CD的倾斜度和线段AB的倾斜度相同。
2、移动“六边形”使CD与AB相交与E点。(这里强调一下,只有相交才可以用参照命令)
3、先输入旋转命令“RO”然后,“回车”,然后根据提示“选择对象”即选择“六边形”、回车。根据左下方
4、选择“基点”即交点“E”,然后,根据左下角命令栏的提示,输入“R”回车,
5、根据提示选定“参照角”,我们选择CD上的任意两点。
6、根据命令栏的提示“指定新角度”,我们点击AB线段上的点,即可。
7、这时,我们就把CD边的倾斜度,旋转和线段AB的倾斜度一样了。;
1、电脑打开AutoCAD2007版本。
2、打开CAD之后,先画两个图形。
3、画好图形后,输入旋转命令RO,然后按空格键确定命令。
4、确定旋转命令后,选择旋转对象。
5、选择旋转对象后,指定旋转基点。
6、指定旋转基点后,在命令栏输入参照命令R,按空格键确定。
7、确定参照命令后,输入参照角度。
8、输入参照角度后,按空格键确定就可以了。
参照是把一个图形旋转成另一个图形已成的某个角度的命令,也就是参照旋转成和他相同的角度。
首先让两个图形有交叉点-选中一个
---ro
---空格-点击交叉点A
---r
---再次点击交叉点A-点击以选中图形并中过此交叉点的直线上任意一点B
---然后点击另一图形上想与之平行的直线上任意一点C
---然后移动一个图形使之平行而不重合。
图片参考里面我的会回答里有。
参考资料:工业3D