菜单命令
简称
功能概述
章节
轴网和柱
重排轴号
CPZH
改变图中一组轴线编号,架c架该组编号自动进行重新排序
2.4.1
单轴变号
DZBH
只改变图中单根轴线的何画网画网编号
2.4.2
弧线轴网
HXZW
生成弧线轴网,提供与直线轴网连接的架c架处理
2.1.2
两点轴标
LDZB
选择起始轴与结束轴标注其中各轴号与尺寸
2.2.1
墙生轴网
QSZW
在已有墙中按墙基线生成定位轴线
2.1.3
删除轴号
SQZH
在已有轴网上删除轴号,其余轴号自动重排
2.4.4
添补轴号
TBZH
在已有轴号基础上,关联增加新轴号
2.4.3
添加径轴
TJJZ
在已有圆弧轴网上添加新的何画网画网径向轴线,并插入轴号
2.3.2
添加轴线
TJZX
在已有轴网基础上增加轴线,架c架并插入轴号
2.3.1
直线轴网
ZXZW
生成正交轴网、何画网画网斜交轴网或单向轴网
2.1.1
逐点轴标
ZDZB
逐个选择轴线,架c架标注不相关的何画网画网多个轴号
2.2.2
轴改线型
切换轴线的线型
2.3.3
Pline转柱
把闭合Pline定义的柱断面转为柱
2.5.4
标准柱
BZZ
在轴线的交点处插入方柱,圆柱或多边形柱
2.5.1
构造柱
GZZ
在墙角处插入给定宽度和长度的构造柱图例
2.5.2
角柱
JZ
在墙角插入形状与墙一致的角柱,可设各段长度
2.5.3
墙体
玻璃幕墙
BLMQ
构造有竖挺与横框的玻璃幕墙
3.2.2
边线对齐
BXDQ
墙基线不变,墙线偏移到过给定点
3.3.7
单线变墙
DXBQ
将已绘制好的单线墙转换为双线墙
3.2.5
倒墙角
DQJ
将转角墙按给定半径倒圆角生成弧墙或将墙角交接好
3.3.5
等分加墙
DFJQ
将一段墙按轴线间距等分,垂直方向加墙延伸到给定边界
3.2.3
改墙厚
GQH
批量改墙厚:墙基线不变,墙线一律改为居中
3.3.9
改外墙高
GWQG
修改已定义的外墙高度与底标高,自动将内墙忽略
3.4.2
改外墙厚
GWQH
注意修改外墙墙厚前,应先进行外墙识别,否则命令不会执行
3.3.10
更新造型
GXZX
把复制、修改的架c架墙体造型与双线墙更新,重新成为一体
3.5.6
绘制墙体
HZQT
连续绘制双线直墙和弧墙
3.2.1
加保温层
JBWC
在墙线一侧加保温层
3.3.11
加亮外墙
JLWQ
亮显已经识别过的何画网画网外墙
3.5.4
矩形立面
JXLM
在立面显示状态,将非矩形的立面部分删除,墙面恢复矩形
3.4.4
净距偏移
JJPY
按墙体净距离偏移平行生成新墙体
3.3.8
平行生线
PXSX
在墙任意一侧,按指定偏移距离生成平行的线或弧
3.5.7
墙面UCS
QMUCS
临时定义一个基于所选墙面(分侧)的UCS,在指定视口转为立面显示
3.4.5
墙体造型
QTZX
构造平面形状局部凸出的墙体,附加在墙上形成一体
3.5.5
识别内外
SBNW
自动识别内外墙,架c架适用于一般情况
3.5.1
添加虚墙
TJXQ
添加建立空间的逻辑分隔
3.2.4
消保温层
XBWC
将墙线一侧的保温层清除
3.3.12
修墙角
XQJ
将互相交叠的两道墙分别在交点处断开并修理墙角
3.3.6
异型立面
YXLM
在立面显示状态,将墙按给定的轮廓线切割生成非矩形的立面
3.4.3
指定内墙
ZDNQ
人工识别内墙,用于内天井、局部平面等无法自动识别的何画网画网情况
3.5.2
指定外墙
ZDWQ
人工识别外墙,用于内天井、局部平面等无法自动识别的架c架情况
3.5.3
轴线生墙
ZXSQ
根据已经绘制好的轴网生成墙体
3.2.6
门窗菜单
2D窗入库
将门窗制作环境中的平面窗加入平面窗库
4.3.4
2D门入库
将门窗制作环境中的平面门加入平面门库
4.3.2
3D窗入库
将门窗制作环境中的三维窗加入三维窗库
4.3.7
3D门入库
将门窗制作环境中的三维门加入三维门库
4.3.6
3D门窗库
进入三维门窗库进行目录图块的管理
4.3.8
二维窗库
进入二维窗库进行目录图块的管理
4.3.5
二维门库
进入二维门库进行目录图块的管理
4.3.3
编号复位
BHFW
把用户移动过的门窗编号恢复到默认位置
4.2.1
带形窗
DXC
在一段或连续墙段上插入等高窗
4.1.2
窗棂展开
CLZK
把窗立面展开到WCS,以便进行窗棂划分
4.5.2
窗棂映射
CLYS
把WCS上的何画网画网窗棂划分映射回立面窗
4.5.3
加门窗套
JMCT
在门窗两侧加墙垛,三维以与四周加全门窗框套
4.4.3
加装饰套
JZST
给门窗添加三维装饰门窗套线
4.5.1
门窗
MC
在墙上插入由可定制形状的门窗(弧窗、门联窗、子母门、凸窗、门洞等)
4.1.1
门窗表
MCB
统计本图中使用的门窗参数,检查后生成门窗表
4.2.3
门窗检查
MCJC
显示电子表格检查当前图中已插入的门窗数据:
4.2.2
门窗原型
MCYX
选择已有门窗作为新门窗改绘的原型,并构造门窗制作的环境
4.3.1
门窗总表
MCZB
统计本工程中多个平面图使用的门窗参数,检查后生成门窗总表
4.2.4
内外翻转
NWFZ
批量内外翻转已画在图中的门窗
4.4.1
异形洞
YXD
在立面显示状态,按给定的闭合pline轮廓线生成任意深度的洞口
4.1.4
消门窗套
XMCT
删除已经加的门窗框套
4.4.4
转角窗
ZJC
在图中沿墙插入转角窗
4.1.3
左右翻转
ZYFZ
批量左右翻转已画在图中的门窗
4.4.2
房间屋顶
标准坡顶
可建立多种三维屋顶,在双坡与单坡屋顶中同时可以生成山墙,与下部墙体连接
5.3.2
布置隔板
BZGB
通过线选对已经插入的洁具,布置卫生间隔板
5.2.5
布置隔断
BZGD
通过线选对已经插入的洁具,布置卫生间隔断
5.2.4
布置洁具
BZJJ
在厨房或厕所中布置厨具或卫生洁具
5.2.3
查询面积
CXMJ
查询房间面积,并可以以单行文字的方式标注在图上
5.1.1
房间轮廓
FJLK
生成房间轮廓线,可用来构造天花角线等的基线
5.1.5
加老虎窗
JLHC
在三维屋顶生成多种老虎窗形式
5.3.5
加雨水管
在屋顶平面图中绘制雨水管
5.3.6
加踢脚线
JTJX
生成房间三维踢脚线
5.1.6
断踢脚线
DTJX
断开门洞位置已有的三维踢脚线
5.1.7
面积累加
MJLJ
对选取的一组数值型文字进行求和
5.1.3
奇数分格
用于绘制按奇数分格的地面或吊顶平面
5.2.1
偶数分格
用于绘制按偶数分格的地面或吊顶平面
5.2.2
任意坡顶
RYPD
由封闭的多段线生成指定坡度的屋顶,对象编辑可分别修改各坡度
5.3.2
搜索房间
SSFJ
新生成或更新已有的房间信息对象,可以进行对象编辑
5.1.4
搜屋顶线
SWDX
自动跨越门窗洞口搜索墙线的封闭区域,生成屋顶平面轮廓线
5.3.1
套内面积
TNMJ
计算住宅单元的套内建筑面积
5.1.2
攒尖屋顶
生成对称的正多边锥形攒尖屋顶,考虑出挑与起脊,可加宝顶或尖锥
5.3.4
楼梯其它
电梯
DT
在电梯间井道内插入电梯门,绘制多种电梯简图
6.1.8
多跑楼梯
DPLT
输入关键点建立多跑(直线或转折)楼梯
6.1.7
二维散水
EWSS
通过自动搜索外墙线,绘制二维散水
6.2.4
连接扶手
LJFS
把两个梯段的扶手连接成连续的扶手
6.1.5
内外高差
NWGC
在首层平面图上构造室内外高差平台,用于无地下室的外墙
6.2.6
坡道
PD
通过参数构造室外坡道
6.2.3
任意梯段
RYTD
以图中的直线与圆弧作为梯段边线输入踏步参数绘制楼梯
6.1.3
三维散水
SWSS
由已经绘制二维散水生成三维散水
6.2.5
双跑楼梯
SPLT
在对话框中输入梯间参数,直接绘制两跑楼梯
6.1.6
台阶
TJ
直接绘制台阶或把预先绘制好的PLINE转成台阶
6.2.2
添加扶手
TJFS
以沿上楼方向的Pline路径为基线,添加楼梯扶手
6.1.4
阳台
YT
直接绘制阳台或把预先绘制好的PLINE转成阳台
6.2.1
圆弧梯段
YHTD
在对话框中输入梯段参数,绘制弧形梯段,用来组合复杂楼梯
6.1.2
直线梯段
ZXTD
在对话框中输入梯段参数绘制直线梯段,用来组合复杂楼梯
6.1.1
自动扶梯
在对话框中输入梯段参数,绘制单双排自动扶梯
6.1.9
造型工具
变截面体
BJMT
沿着路径对给定的三个封闭截面进行放样生成变截面实体
7.1.4
等高建模
DGJM
按一组不同标高的封闭Pline线生成三维地面模型
7.1.5
厚线变面
将有厚度线转换为三维面(3DFace)
7.2.6
路径排列
LJPL
沿着路径(扶手/Pline路径)排列三维单元
7.1.6
栏杆库
LGK
从栏杆单元库中调出栏杆单元,以便编辑后进行排列生成栏杆
7.1.7
路径曲面
LJQM
用已经绘制的路径(Pline/扶手等)和形状(Pline)来放样生成均匀截面的物体
7.1.3
面片合成
MPHC
把选中的三维面(3DFace)合并成三维网格曲面
7.2.3
平板
PB
构造水平面的板(柱)式构件,用作挑檐板、遮阳和楼梯休息平台等,其中允许开多个洞口
7.1.1
三维切割
SWQG
对三维对象(不包括天正对象)进行切割,以便对赋予不同的特性
7.2.5
三维网架
SWWJ
把三维线框转化为三维网架模型
7.1.8
实体转面
STZM
把ACIS实体(3DBody)转成三维网格曲面(PFace)
7.2.2
竖板
SB
构造竖直方向的板件,用作遮阳板,阳台隔断等
7.1.2
线转面
XZM
把构成三维物体平面视图的线转成三维网格面,通过特性编辑更改顶点z坐标完成最终的三维物体。
7.2.1
线面加厚
选中的线或面沿当前坐标系Z轴方向拉伸厚度。
7.2.7
隐去边线
YQBX
将用户不需显示的表面(3DFace/PFace)边线特性改为不可见
7.2.4
体量建模
布尔并集
BEBJ
用布尔求并运算创建复合实体或面域
8.3.1
布尔差集
BECJ
用布尔求差运算创建复合实体或面域
8.3.2
布尔交集
BEJJ
用布尔求交运算创建复合实体或面域
8.3.3
编辑实体
BJST
编辑参数化实体
8.4.1
长方体
CFT
用长、宽、高参数创建长方体
8.1.1
分离最近
FLZJ
把组合实体还原为上次编辑的状态
8.4.3
截面拉伸
JMLS
通过截面拉伸方式创建实体
8.2.1
截面旋转
JMXZ
通过截面绕固定轴旋转创建实体
8.2.2
截面放样
JMFY
截面沿路径放样创建实体
8.2.3
球体
QT
创建参数球体
8.1.4
球缺体
QQT
创建球缺体
8.1.5
桥拱体
QGT
创建球缺体
8.1.8
去除参数
QCCS
去除实体参数形成AutoCAD标准实体
8.4.5
山墙体
SQT
创建山墙体
8.1.10
四棱锥体
SLZT
创建四棱锥体
8.1.7
实体切割
STQG
用一个面切割参数实体
8.4.2
完全分离
WQFL
把复合实体还原为单个实体
8.4.4
楔体
XT
创建楔体
8.1.5
圆柱体
YZT
用半径、高度创建圆柱体
8.1.2
圆台体
YTT
创建圆台体
8.1.3
圆拱体
YGT
创建圆拱体
8.1.9
立面图
单层立面
DCLM
由单层平面图生成单层立面图,事先确定已识别内外墙
9.1.3
构件立面
GJLM
对选定的三维对象生成立面形状
9.1.4
立面窗套
生成全包的窗套或者窗的上檐线和下檐线
9.1.7
建筑立面
JZLM
生成建筑物立面,事先确定当前图为首层平面,各层已识别内外墙
9.1.2
立面轮廓
LMLK
对立面图搜索轮廓生成立面轮廓线
9.1.11
立面门窗
LMMC
插入、替换立面门窗以及立面门窗库的维护
9.1.5
立面屋顶
可完成多种形式的屋顶立面图设计
9.1.9
立面阳台
LMYT
插入、替换立面阳台已经立面阳台库的维护
9.1.8
门窗参数
MCCS
修改立面门窗的参数和位置
9.1.6
雨水管线
按给定的位置生成竖直向下的雨水管
9.1.10
剖面图
参数栏杆
按参数交互方式生成楼梯栏杆,且楼梯栏杆库可由用户自行扩充
9.3.2
参数直梯
按参数交互方式生成剖面的或可见的楼梯
9.3.1
单层剖面
DCPM
由单层平面图生成单层剖面图
9.2.2
扶手接头
对楼梯扶手的接头位置作细部处理
9.3.5
构件剖面
GJPM
对选定的三维对象剖切生成二维形状
9.2.3
画剖面墙
绘制剖面双线墙
9.2.4
加剖断梁
输入参数绘制楼板、休息平台板下的梁截面
9.2.8
建筑剖面
JZPM
生成建筑物剖面,事先确定当前图为首层平面
9.2.1
居中加粗
将剖面图中的剖面墙线与楼板线向两侧加粗
9.4.1
楼梯拦板
自动识别剖面楼梯与可见楼梯,绘制实心楼梯栏板
9.3.4
楼梯栏杆
自动识别剖面楼梯与可见楼梯,绘制楼梯栏杆及扶手
9.3.3
剖面门窗
直接在图中插入剖面门窗
9.2.7
剖面填充
以图案填充剖面墙线梁板或者剖面楼梯
9.4.4
剖面檐口
在剖面图中绘制剖面檐口
9.2.9
取消加粗
将已加粗的剖面墙线梁板线恢复原状
9.4.3
双线楼板
绘制剖面双线楼板
9.2.5
向内加粗
将剖面图中的剖面墙线与楼板线向内加粗
9.4.2
预制楼板
绘制剖面预制楼板
9.2.6
文字表格
表列编辑
BLBJ
编辑表格的一列或多列
10.4.7
表行编辑
BHBJ
编辑表格的一行或多行
10.4.6
查找替换
CZTH
查找和替换图中的文字
10.6.1
单行文字
DHWZ
创建符合中国建筑制图标注的天正单行文字
10.2.2
单元编辑
DYBJ
编辑表格单元格,修改属性或文字
10.4.4
单元合并
DYHB
合并表格的单元格
10.4.5
多行文字
创建符合中国建筑制图标准的天正整段文字
10.2.3
读入Excel
根据Excel选中的区域,创建相应的天正表格
10.5.2
繁转简
FZJ
将图中的文字由台湾地区的BIG5码转为国标码,请自己更改文字样式,使之包括国标码字体
10.6.2
简转繁
JZF
将图中的文字由国标码转为台湾地区的BIG5码,要求用户自己更改文字样式为BIG5内码专用字体
10.6.3
曲线文字
沿着曲线排列文字
10.2.5
全屏编辑
QPBJ
对表格内容进行全屏编辑
10.4.3
文字合并
WZHB
把TArch3.x的分开的中英文文字合成一行
10.2.7
文字样式
WZYS
创建或修改命名天正扩展文字样式并设置图形中文字的当前样式
10.2.1
文字转化
WZZH
把ACAD单行文字转化为天正单行文字
10.2.6
新建表格
XJBG
绘制新的表格并输入表格文字
10.4.1
转角自纠
ZJZJ
把转角方向不符合建筑制图标准的文字(如倒置的文字)予以纠正
10.2.4
转出Excel
把当前图中的天正表格输出到Excel
10.5.1
尺寸标注
半径标注
BJBZ
对弧墙或弧线进行半径标注
11.2.6
裁剪延伸
CJYS
根据给定的新位置,对尺寸标注进行裁剪或延伸
11.3.1
尺寸转化
CCZH
把ACAD的尺寸标注转化为天正的尺寸标注
11.3.9
尺寸自调
CCZT
对天正尺寸标注的文字位置进行自动调整,使得文字不重叠
11.3.10
更改文字
GGWZ
更改尺寸标注的文字
11.3.5
弧长标注
HCBZ
按国标规定方式标注弧长
11.2.9
角度标注
JDBZ
基于两条线创建角度标注
11.2.8
连接尺寸
LJCC
把平行的多个尺寸标注连接成一个连续的尺寸标注对象
11.3.3
两点标注
LDBZ
对两点连线穿越过的墙体轴线等对象以及相关的其他对象进行定位标注
11.2.4
门窗标注
MCBZ
标注门窗的定位尺寸,即第三道尺寸线
11.2.1
墙厚标注
QHBZ
对两点连线穿越的墙体进行墙厚标注
11.2.2
墙中标注
QZBZ
按墙中心线标各墙间距,用于公共卫生间等隔断标注
11.2.3
切换角标
QHJB
对角度标注和弦长标注进行相互转化
11.3.8
取消尺寸
QXCC
取消连续标注中的一个尺寸标注区间
11.3.2
文字复位
WZFW
尺寸文字的位置恢复到默认的尺寸线中点上方
11.3.6
文字复值
WZFZ
尺寸文字恢复为默认的测量值
11.3.7
增补尺寸
ZBCC
对已有的尺寸标注增加标注点
11.3.4
逐点标注
ZDBZ
点取各标注点,沿给定的一个直线方向标注连续尺寸
11.2.5
符号标注
单注标高
DZBG
标注标高符号同时按其位置设定标高初始值
11.4.4
断面剖切
DMPQ
在图中标注断面剖切符号
11.4.10
连注标高
LZBG
用于立面剖面,连续标注多个标高
11.4.5
画对称轴
HDCZ
绘制对称轴及符号
11.4.15
画指北针
HZBZ
在图中画指北针
11.4.16
加折断线
JZDX
绘制折断线
11.4.11
箭头引注
JTYZ
绘制指示方向的箭头及引线
11.4.12
剖面剖切
PMPQ
在图中标注剖面剖切符号,允许标注多级阶梯剖
11.4.9
剖切索引
PQSY
为图中另有剖面详图的部分或构件注上索引号
11.4.7
索引图名
SYTM
为图中局部详图标注索引图号
11.4.8
图名标注
TMBZ
标注图名比例
11.4.17
引出标注
YCBZ
可用引线引出来对多个标注点做同一内容的标注
11.4.13
指向索引
ZXSY
为图中另有详图的某一部分或构件注上索引号
11.4.6
注坐标点
ZZBD
对总平面图按照大地测量坐标规则进行坐标标注
11.4.2
作法标注
ZFBZ
用以标注工程作法
11.4.14
坐标检查
ZBJC
通过一个基准坐标检查其它坐标点
11.4.3
设置观察与帮助
版本信息
显示TArch的版本信息对话框
12.5.5
常见问题
CJWT
查看使用TArch6经常碰到的问题以及解答
12.5.4
穿梭动画
CSDH
相机位置和观察角度都沿着给定的路径,摄制视频动画
12.3.4
当前比例
DQBL
从现在开始设置新的绘图比例
12.1.2
定位观察
DWGC
建立立面定位观察器与关联视图
12.2.9
对象编辑
DXBJ
依照各自定义对象特性,自动调出对应的参数对话框进行编辑
12.4.3
对象查询
DXCX
随光标移动,在各个图元上面动态显示其信息,并可进行编辑
12.4.2
对象选择
DXXZ
先选参考图元,选择其它符合参考图元过滤条件的图形,生成选择集
12.4.1
恢复可见
HFKJ
恢复临时被隐藏的对象
12.2.5
环绕动画
HRDH
相机点和目标点分别沿着自己的路径,摄制视频动画
12.3.3
局部隐藏
JBYC
临时隐藏部分对象,以便观察和编辑其他对象
12.2.3
局部可见
JBKJ
只显示选中对象,隐藏其余对象
12.2.4
楼层表
LCB
调出本工程的楼层组合表,输入或改变参数
12.1.3
日积月累
RJYL
进入时示日积月累命令提示界面
12.5.3
三维组合
SWZH
把多个标准层组合成为整个建筑物的三维模型
12.1.4
视口放大
SKFD
模型空间的当前视口放大到全屏,并保存当前配置以便恢复
12.2.1
视口恢复
SKHF
恢复视口放大前的视口配置
12.2.2
视图满屏
STMP
使得当前视图充满显示屏幕进行观察
12.2.6
视图存盘
STCP
把当前视图抓取为位图图像并存盘
12.2.7
视图固定
STGD
把非菜单命令动态获得的虚拟漫游视图固定下来,避免重生成原来的视图
12.3.2
设置立面
SZLM
把UCS设置到平面两点决定的立面视图上
12.2.8
相机透视
XJTS
设置相机,以拍照的方式获得三维透视效果
12.2.10
虚拟漫游
XNMY
利用已有的相机,身临其境的在三维建筑中漫游
12.3.1
在线帮助
ZXBZ
启动TArch6.0的在线帮助系统,即本书的电子文档
12.5.1
自学教程
ZXJC
启动TArch6.0自学教程的电子文档
12.5.2
图库图案
矩形屏蔽
JXPB
给图块增加可以用外包矩形遮挡背景的特征
13.2.2
精确屏蔽
JQPB
给图块增加可以用精确外轮廓遮挡背景的特征
13.2.3
建三维块
JSWK
为三维图块划分部件并贴附材质
13.2.8
取消屏蔽
QXPB
取消图块遮挡背景的特征
13.2.4
通用图库
TYTK
进入图库管理界面,可以新建或打开图库,编辑图库内容,或者插入图块
13.3.1
图块转化
TKZH
把AutoCAD的图块转化为天正图块
13.2.1
图块改层
TKGC
修改图块内部图层
13.2.7
图案加洞
TAJD
从填充图案中挖去指定区域
13.4.4
图案减洞
TAJD
补上从填充图案中挖去的区域恢复图案
13.4.5
直排图案
制作一个直排图案并将其装入AUTOCAD图案库
13.4.1
斜排图案
制作一个斜排图案并将其装入AUTOCAD图案库
13.4.2
删除图案
删除图案库中的某个图案
13.4.3
线图案
沿指定线段绘制预定义的线填充图案
13.4.6
工具
测量边界
CLBJ
测量所选对象的最小包容立方体范围
14.3.2
道路绘制
绘制总图的道路
14.3.8
道路圆角
把折线道路倒成圆角道路
14.3.9
并集
BJ
对两个封闭多段线形成的区域求并集形成新的多段线
14.2.2
差集
CJ
对两个封闭多段线形成的区域求差集形成新的多段线
14.2.2
交集
JJ
对两个封闭多段线形成的区域求交集形成新的多段线
14.2.2
反向
FX
对多段线的方向进行逆转
14.2.1
交点打断
把通过同一交点的多根共面线段在该点打断
加粗曲线
加粗指定的曲线(直线和多段线、弧)
14.2.6
连接线段
连接同一直线上相连的两线段或同弧线的两弧
搜索轮廓
SSLK
对二维图搜索外包轮廓
14.4.8
统一标高
TYBG
用于二维图,把所有图形对象都放在0标高上,以避免图形对象不共面
14.3.3
图形裁剪
TXCJ
对立面对象进行裁剪,实现立面遮挡
14.3.5
图形切割
TXQG
从平面图中切割出一部分作为详图的底图
14.3.6
消除重线
XCCX
消除重合的线、弧
14.4.4
虚实变换
把线型在虚线与实线之间进行变换
14.3.1
移位
YW
按给定的位移值与方向精确地移动对象
14.1.3
自由粘贴
ZYNT
粘贴已经复制在裁剪版上的图形,可以动态调整待粘贴待图形
14.1.4
线变复线
将若干个彼此相接的线、弧连接成一个多段线对象
14.4.1
自由复制
ZYFZ
动态连续的复制对象
14.1.1
自由移动
ZYYD
动态的进行移动、旋转和镜像
14.1.2
渲染
背景
Background
设置场景的背景
15.4.1
材质附着
CZFZ
给图中的模型贴附材质
15.2.3
材质管理
CZGL
管理天正材质库
15.2.1
简单渲染
JDXR
按一种预设的简单方式进行室外渲染
15.4.2
新建配景
LSnew
向场景中插入已贴图的真实感配景对象
15.3.1
编辑配景
LSedit
编辑图中已经插入的配景对象
15.3.2
光源
Light
管理光源和向场景加入光照效果
15.2.5
配景库
LSLib
管理配景对象库
15.3.3
渲染
Render
用光线追踪等算法精确渲染三维模型场景
15.4.3
贴图坐标
SetU
为对象设置贴图坐标
15.3.5
图片填充
TPTC
用图片填充二维视图的指定区域
15.1.1
颜色填充
YSTC
用可渐变的颜色填充二维视图的指定区域
15.1.2
日照分析
重排窗号
CPCH
重新排列建筑物窗的序号
16.2.2
窗日照表
CRZB
详细分析窗的日照情况,分清阴影责任
16.2.4
地理位置
DLWZ
编辑地理位置数据库内容
16.4.3
导入建筑
DRJZ
导入天正的多层建筑模型作为日照模型
16.1.2
单点分析
DDFX
选取测试日照时间的地点及其高度值,并给出测试间隔时间后,即可显示该点的日照时间
16.3.1
等照时线
DZSS
绘出日照到达给定时数的日照区域分界线
16.3.4
多点分析
指定建筑物轮廓线,按给定范围、给定时间段绘制等日照区域
16.3.2
建筑高度
JZGD
给指定的建筑物轮廓线(封闭的Pline)定义高度
16.1.1
建筑标高
JZBG
标注建筑物的顶标高
16.4.2
日照设置
RZSZ
日照计算的全局参数设置
16.4.4
顺序插窗
SXCC
在指定位置插入待分析日照的窗户
16.2.1
阴影擦除
YYCC
擦除建筑物的填充阴影
16.4.1
阴影轮廓
YYLK
逐时绘出建筑物阴影的轮廓线
16.3.3
文件转换与布图
布局旋转
BJXZ
把图形在模型空间旋转,用于旋转的视口布图
17.3.7
插入图框
根据布图的需要,在模型空间或图纸空间插入图框,并可预览选取图幅
17.3.3
定义视口
DYSK
在模型空间中,用窗选方式选中部分图形,并在图纸空间布局中确定视口位置
17.3.4
分解对象
FJDX
把天正定义的对象分解为AutoCAD基本对象
17.1.3
改变比例
GBBL
改变图上某一区域或图纸上某一视口的出图比例,并使得文字标注等字高满足规范要求
17.3.5
旧图转换
JTZH
把天正旧版的二维平面图转成新版格式的图形
17.1.1
另存旧版
LCJB
把天正定义的对象分解为TArch3.x兼容的AutoCAD基本对象,并另存为R14格式文件
17.1.2
视口放大
在图纸上放大布局中的模型视口,以便全屏编辑和详细查看
17.3.6
图形变线
TXBX
把三维视图按照当前的视图角度转化为二维线框图
17.1.4
图变单色
把各图层颜色变为指定的统一颜色
17.1.5
颜色恢复
把各图层颜色恢复为用户图层文件Layerdef.dat规定的颜色
17.1.6
默认的快捷键稍显麻烦了些
那么请教一下一平工程师,你平时是怎样来提高作图效率的?
四个字母是稍微长了一点,不过,已经习惯了
用多了菜单,记住了命令的名称,也记住第一字母了。
这几天画多了,用第一个字母来画图,也不是很慢啊!
呵呵
好像不是很好用
四个字母有点太多了用不习惯
哦认为记住几个常用的就好。另外3.0的那个怎么无法下载?
我试过了,可以下的,是你的爱心值不够吧
网架、钢结构工程由于跨度大,高度高,经常会设计马道。马道有几种作用:
第一,马道是专给工人检修用的,钢网架的后期维护等。
第二,吊音响,灯具之类,或者一些工程线路。
第三,另外还有一种既做检修通道,又吊音响,灯具之类的。在设计时考虑的荷载不同,而且差别还比较大。
马道的设计中,荷载施加为:
1、马道的自重荷载,通常马道的静载为70~80KG/M,按计算以点荷载施加在下弦球或上弦球上,以静载输入,可以修改工况1中的静载值,也可以增加一个工况,按静载输入。
2、马道的活载,即检修荷载,一般为90~100KG/M,按计算以点荷载施加在下弦或上弦球上,以工况2或增加工况来输入荷载值。那么马道荷载取静载100kg/m+活载100kg/m,也不超过2kN/m。
系统地学还是同济大学的3d3s。朱坊云的sfcad太过于简单,很多应该计算的都省略了。对于咱们摄影爱好者来说,3d3s是单反,sfcad是傻瓜。我们都是用3d3s建模,计算完成后导入sf里面看看。其他的像浙大的mts,建科的msg,韩国的迈达斯,英国的安塞斯。等等,太多了,人家老米一个奥淘凯特,单是用于建筑,咱们就能开发出数百种软件,还不算印度巴基斯坦这些黑客多的国家开发出来的。
钢构cad有两个意思。
1、是指钢结构的cad图纸或者cad文件,就是用cad作图来做钢构指导。
2、钢构CAD是一款CAD插件从启动AutoCAD开始,到中途的图形操作,到最后打印出图和图形关闭等等,《钢构CAD》从简洁实用的角度和新手的水平出发,开发编写了众多实用经典的程序和CAD配置,为最基层的技术管理工作,特别是CAD新手,提供最方便和最流畅的CAD运用程序。
参考资料:CAD